Beispiel / Beschreibung
Die Zukunft des Virtuellen Rundgangs ist der Virtuelle Rundflug (nach unserer Definition). Die Virtuelle Welt (ViW) enthält alle Features des Virtuellen Rundgangs und noch schöne Extrafunktionen, weshalb Google auch schon auf diese Technologie setzt.
Die neue Google Earth 3D besteht aus vielen einzelnen virtuellen Welten (ViW), zu Anfang nur von außen. Den aus 800m bzw. 1500m Höhe sichtbaren Teil ihrer Räumlichkeiten bekommen Sie somit vor allem in Ballungszentren auf diese Weise geschenkt. Den inneren Teil ihrer Räumlichkeiten nicht, aber dafür gibt es ja diese Seite.
Welche Möglichkeiten gibt es mit ViW?
Der Anwender braucht eine z.B. in den Internetexplorer integrierte Software, die in der einfachsten Variante 3D-Welten räumlich vollständig darstellen kann, so wie es in modernen Raumgestaltungsprogrammen und Spielen üblich ist. Bessere Engines können zusätzlich physikalische Eigenschaften wie Licht und Gravitation darstellen.
Minimum 3D-Welten räumlich vollständig darstellen
Wer seine Wohnung schon virtuell eingerichtet oder sogar von Grund auf geplant hat, kennt Architektur-Software wie z.B. den "Traumhausdesigner".
Erstellt wird die virtuelle Welt entweder wie in der technischen Konstruktion üblich durch den Anwender selbst aufgrund von Bildern und Messungen oder mit einer speziellen Kamera im Wert einer Immobilie, die Bild und Messung vereint. Diese Kamera misst zu jedem Bildpunkt auch die Entfernung dieses Bildpunktes von der Kamera. Spezielle Software fügt diese virtuellen Räume dann z.B. zu einem virtuellen Haus zusammen.
Als Anwender kann man sich dann z.B. in einen kleinen Modellhubschrauber hineinversetzen und sich an jeden Punkt im Raum begeben. Im Virtuellen Rundgang ist der Anwender auf den Standpunkt der Kamera fixiert.
Ein großes teilweise bekanntes Beispiel für eine virtuelle Welt innen und außen ist die Rekonstruktion der deutschen Stadt Quedlinburg. Zu sehen war diese auf der Weltausstellung EXPO 2000 in Hannover in der Halle "Planet of Visions" auf einem riesigen Video-Schirm. Man konnte virtuell Türme, Kathedralen und andere mittelalterliche Gebäude (über 400 Stück) betreten.
Nächste Stufe physikalische Eigenschaft Licht, Schatten, Reflexionen darstellen
Ab hier wird es dann für den Freizeitanbieter interessant, wenn er seine Räumlichkeiten in ein Spiel einbetten möchte. Z.B. in ein Fantasy-Spiel wie "Final Fantasy", das weltweit über 68 Millionen mal verkauft wurde.
Der Anwender kann die Lichtquellen beliebig dimmen oder auch deren Farben verändern, z.B. eine kalte Lichtquelle durch eine warme oder andersfarbige Lichtquelle ersetzen und das Ergebnis betrachten. Oder auch die Möbel umstellen und die Schatten beobachten usw.
Nächste Stufe physikalische Eigenschaften Schwerkraft und Kollision darstellen
Sollen die Räumlichkeiten in ein modernes Fun-Autorennen (virtuelle Figuren in kleinen Modell-Autos) eingebaut werden, dann ist in der Autorennen-Software eine bessere Engine installiert, die weitere physikalische Eigenschaften darstellen kann.
Diese Engine berechnet Bewegungen, Rotationen ( Auto dreht sich) und Kollisionsverhalten von Objekten (Modell-Auto gegen Wand) gemäß den Regeln der Physik, d.h. aufgrund der physikalischen Gesetze wie Schwerkraft (Modellhubschrauber ohne Sprit stürzt ab) und den Objekteigenschaften wie Masse, Impuls, Drehmoment oder Elastizität.
Technisch möglich sind auch weitere physikalisch-technische Eigenschaften realer Körper wie z.B. Wärmeleitfähigkeit und Darstellung physikalisch-technischer Apparate wie Motoren. Nicht-Festkörpern, wie etwa Flüssigkeiten (Fluids).
Zukünftige Stufen :
Weitere chemisch-technische Eigenschaften realer Körper wie z.B. die chemische Reaktion Verbrennung
Weitere psychologisch-biologische Eigenschaften realer Körper
wie z.B. die Reaktion Liebe
Vorteile gegenüber dem Virtuellen Rundgang (VR) :
· Ihre Räumlichkeiten können in Raumgestaltungsprogramme oder in millionenfach verkäufliche Fantasy-Spiele für Erwachsene eingebaut werden.
· Der Anwender ist nicht mehr an den Standpunkt der Kamera gebunden. .
· Vorteile gegenüber Video siehe unsere Seite Virtueller Rundgang (VR) .
Ausstellung
Mit dem absoluten Meisterstück der Präsentationstechnik, der Virtuellen Welt werden Sie noch vor dem Virtueller Rundgang (VR) ganz vorne ( Rang ) gelistet, sobald der entsprechende Player als Browser-Add-On installiert werden kann.
Erstellung
1. Schnell und professionell durch Experten
Wir selbst haben nicht nur Gebäude, sonder auch schon sich bewegende Objekte (Maschinen und ihre Bewegungsläufe) auf Basis von Vektor-Geometrie programmiert, d.h. in eine virtuelle Welt hineingesetzt. Z.B. das Jahrmarkt-Fahrgeschäft Spaceroller der Firma Mondial www.mondialrides.com
Durch unseren täglichen Umgang mit den Ergebnissen der verschiedenen Medienhersteller, kennen wir deren Möglichkeiten im Detail. (Die Medienhersteller, die wir noch nicht kennen sollten, laden wir hiermit herzlich ein, Sie kennenzulernen.) Wir können Ihnen deshalb den speziell für Ihre Wünsche optimalen Medienhersteller nennen, der bei Ihnen vor Ort die Aufnahmen, Vermessung und Nachbearbeitung mit der hochwertiger Technik (Kamera, Software, etc) und physikalisch-technischen Know-how (Materieeigenschaften) durchführt.
2. Selbst
Wenn Sie viel Zeit und Lust haben alles selbst zu erlernen und die Technik dafür erwerben wollen, um nach ersten Versuchen später vielleicht ein Experte auf dem Gebiet zu werden, bieten wir Ihnen hier auch die Technik und Know-how dafür an.
Wir beraten Sie gerne.
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